×

Tegenspel Les 5: Signaleren: Het aan af signaal


Tegenspel Les 5: Signaleren
5.1: Signaleren
5.2: Het aan af signaal
5.3: Distributie signalen
5.4: Kleurvoorkeur signalen

Het aan af signaal


Het aan of af signaal toont of ontkent bepaalde honneur kracht. Heb je iets nuttigs in een kleur kan je dat aangeven door een aan signaal te geven. Heb je niets in een kleur dan geeft je een af signaal. Voor aan en af signalen spelen we het systeem Laag is aan. Zoals de naamgeving al zegt een lage kaart in een kleur is een positief signaal, je hebt iets in die kleur. En een logisch gevolg is dan ook dat als je een hoge kaart legt in die kleur dat je niets hebt in die kleur.


Het aan of af signaal geef je aan partner :
- Als hij met een Aas, Vrouw of Boer uitkomt.
- Als partner een plaatje beloofd met zijn uitkomst (4e) en er wordt een hoog plaatje (aas of heer) in de dummy gespeeld.
- Als je de eerste keer niet kan bekennen.




Laag is aan, “UDCA” in het Engels (Upside Down Card Attitude).

Upside Down omdat in klassiek ACOL en in Standard American “aan” wordt gesignaleerd met een hoge kaart. In het Groningse bridge dialect speelt nagenoeg iedereen laag is aan dus dat leer ik jullie ook, maar hou er rekening mee dat een groot deel van de wereld andersom signaleert (ook de meeste bridge apps). Maakt het echt uit hoe je het speelt? Niet echt al heeft laag is aan een klein extra voordeel, want de laagste kaart waarmee je signaleert zal zelden een slag worden, terwijl je met hoog is aan soms een tien of een 9 moet spelen wat zo maar een slag kan kosten.



Er zijn ook paren die spelen het nog anders, die doen een oneven kaart is aan. Nadeel is dat je niet altijd een oneven kaart hebt. Maar je hebt wel altijd een hoogste en een laagste kaart. En die hoogte is wel relatief, maar gelukkig is de ene wel hoger dan de ander. Zo kan een 3 af zijn (van 32 bijvoorbeeld) en een 8 kan aan zijn (K98).

Vaak zal het duidelijk zijn of het bijspelen van een kaart een aan- of afsignaal is als je kijkt wat er in de dummy ligt, welke kaart de leider speelt en wat jezelf in handen hebt.

Om je partner nog beter te informeren over een bepaald bezit kun je het signaal afmaken. Dus als je eerst een 7 gooit en daarna een 8, dan is dat laag-hoog en was je signaal dus een aan signaal. Gooi je eerst de 3 en daarna de 2, dan is dat hoog-laag en dus een af signaal.



Als partner met een Aas, Vrouw of Boer uitkomt.
Noord 
spades 6 4 3 
West Oost
spades A  spades Q 8 7 2
Zuid
spades ?

Partner start met het Aas (hij heeft dus ook de Heer), we spelen spades2 (laag is aan) want we hebben de vrouw en willen dat graag aan partner vertellen, want hij kan de kleur nu doorspelen zonder bang te zijn een slag weg te geven.

Noord 
spades 6 4 3 
West Oost
spades A  spades 9 7 2
Zuid
spades ?

We willen nu niet dat partner de schoppens doorspeelt als hij AKJ heeft gehad. Dan wordt de vrouw van de leider een slag. We spelen dan ook spades9 “hoog is af”. Heeft partner zelf de vrouw (AKQ) dan zal hij de kleur wel doorspelen ook al geven we een af signaal.


Noord 
spades 8 7 
West Oost
spades A  spades 4 3 2
Zuid
spades ?

We willen ook nu niet dat partner de schoppens doorspeelt. We spelen dan ook spades4 “hoog is af” en hopen dat partner het kan lezen. Zodra we de 2 kunnen spelen doen we dan om ons signaal af te maken. Overigens als partner bij ons spades4 ziet en hij ziet niet de 2 of de 3 bij de leider dan zou hij moeten kunnen realiseren dat de 4 een af signaal is. Let dus ook goed op alle kleintjes tijdens het spelen.


Noord 
spades A 9 3 
West Oost
spades J  spades Q 7 5
Zuid
spades ?

Partner komt uit met de boer, hij heeft dus ook de 10 en 8 (want de 9 ligt in de dummy) en hij kan ook nog de heer hebben. De leider legt klein die zakt 3 keer of heeft de heer in zijn hand. Hoe dan ook, we willen dat als partner aan slag komt hij schoppen doorspeelt want wij hebben de vrouw en dat maakt de schoppens dan hoog. Dus de 5 de laagste kaart, een aan signaal. Als we geen signaal zouden geven en de leider pakt met de heer dan kan west niet zien wie de vrouw heeft.


Noord 
spades Q 9 3 
West Oost
spades A  spades K J 6 4 2
Zuid
spades ?

Omdat we in schoppen geopend hadden komt partner in onze kleur met het aas, We willen zeker dat partner de kleur doorspeelt en leggen dus de laagste schoppen die we hebben de 2 als aan signaal.


Noord 
spades 5 3 
West Oost
spades A  spades Q 9 8 4 2
Zuid
spades ?

Maar ja je hebt ook wel eens een opening in schoppen met deze troep en partner heeft niet gesteund en de leider heeft sans geboden die heeft dus een schoppenstop. We willen nu niet dat partner schoppen doorspeelt naar de leider die mogelijk KJ10 heeft in schoppen. Dus de 9 als afsignaal.



Als partner een plaatje beloofd met zijn uitkomst (4e) en er wordt een hoog plaatje (aas of heer) in de dummy gespeeld.
Noord 
spades A 6 4 
West Oost
spades 3  spades Q 7 5
Zuid
spades ?

Partner heeft spadesheer en of de boer. De leider pakt gelijk in de dummy. Als partner aan slag komt willen we graag dat hij doorgaat met schoppens, omdat we de vrouw hebben kan dat geen slag kosten en is veilig. En het ontwikkeld de boer van partner of onze vrouw als slag.

Noord 
spades K 6 4 
West Oost
spades 3  spades 8 7 5
Zuid
spades ?

Partner kleur bevalt ons helemaal niet. We willen niet dat hij verder gaat met schoppens, want de leider heeft de overige schoppen plaatjes. Dus de hoogste kaart de 8.


Als je de eerste keer niet kan bekennen
De eerste keer dat je niet kan bekennen en je dus een kaart naar keuze mag opgooien is het moment om aan partner te vertellen waar jou azen en heren zitten. En ook weer volgens het principe laag is aan.

Partner komt tegen 3NT uit met spadesK. De leider pakt gelijk met het aas en speelt schoppen richting de boer. Partner pakt de 2e slag met spadesQ. Welke kaart doen wij weg?

   

clubs2. Je wilt dat partner klaver naspeelt zodat je 4 klaverslagen mee kan nemen en 3sans down is. clubs2 “laag is aan”.








Partner komt tegen 3NT uit met spadesK. De leider pakt gelijk met het aas en speelt schoppen richting de boer. Partner pakt de 2e slag met spadesQ. Welke kaart doen wij weg?

   

heartsJ je wilt dat partner klaver naspeelt zodat je 4 klaverslagen mee kan nemen (als de leider er geen 4 heeft) en 3sans down is.

clubs2 “laag is aan”. Gaat niet werken want dan signaleer je een slag weg. Die twee moet de downslag worden.

Weer ook niet te zuinig met je af signaal, de hearts7 is misschien niet goed te lezen, de boer wel.

Partner kan na je af signaal wel zien dat ruiten ook niet de juiste kleur kan zijn, hij zal dus klaver switchen.




Kijk nog even terug naar het vorige probleem. Ook daar had je heartsJ weg kunnen gooien voor een extra downslag in klaver. En met zulke duidelijk ruitens als dit in de dummy gaat partner het wel goed doen. Maar als de dummy in ruiten nu ook K 9 3 of zo is dan kan partner het niet zien. En daarom is een aan-signaal overigens dwingender dan een af-signaal, maar in dit spel hadden we de keus niet.

Speel ook nooit zomaar een kleur in omdat partner een aan-signaal gaf, blijf zelf denken. Partner geeft een aanwijzing over het spel, niet een "hallo ik wil dat je verplicht die kaart na speelt". Het kan ook zijn dat partner alvast een entree aangeeft voor als zijn te ontwikkelen kleur hoog zijn geworden.

Heb je niets te signaleren gooi dan een vage kaart in de het midden (een 6 of zo) weg.

Tegenspelen komt heel nauw, wees daarom zo duidelijk mogelijk. Speel van 872 de 8 en niet de 7 (en maak af met de 2). Speel van Q752 de 2 en niet de 5. Het eerste signaal aan maat is het belangrijkste! Daarna moeten we vaak ook gewoon kaarten afgooien.


Wees wel heel duidelijk in je signalen, maar geef niet bij het signaleren een slag weg. Als je een af-signaal wil geven met 10843 en de 9 ligt in de dummy dan is de 10 mogelijk nog een belangrijke kaart. We signaleren af met de 8.
















ONLINE BRIDGE


Online bridge
BBO
StepBridge


Bridge Apps
Groot overzicht van apps
OVERIGE LINKS OP APIH BRIDGELES

Eerstvolgende cursus (18-1-2023)
Contact