×

Algemeen Les 5: Extra, de Scores: Robber Bridge


Algemeen Les 5: Extra, de Scores
5.1: Inleiding
5.2: Robber Bridge
5.3: Duplicate bridge
5.4: Scores -> Wedstrijd Uitslag in Paren en Butler
5.5: Viertallen

Robber Bridge


Robbers Bridge Exmoor Somerse
Tegenwoordig spelen we iets dat duplicate contract bridge heet, waarbij de naam duplicate al suggereert dat alle spelers dezelfde spellen spelen over een bepaalde wedstrijd. Echter de meeste wedstrijden in het verleden waren robber (rubber in Engels) bridge, waar elke hand opnieuw gedeeld wordt en je meer van geluk van de kaarten afhankelijk bent. Maar op lange termijn zou het geluk of pech uit moeten middelen.

De scores in duplicate bridge zijn wel afgeleid uit het robber bridge (sorry kon het niet laten, de foto is van Robbers Bridge in Exmoor Somerset). Jullie kennen allemaal wel die extra kaart naast de jokers in een pakje kaarten. Dat is de robber bridge score card.

In robber bridge is het de bedoeling om twee manches te maken. Zodra een paar twee manches heeft gemaakt is de robber over en wordt de rekening opgemaakt (robber bridge is ook de vorm waarin (nog steeds) om geld wordt gespeeld.)



Je mag echter de manches in delen bieden. Als je twee keer 2hearts biedt en maakt dan heb je ook de manche. Om een manche te halen moet je 100 punten zien te verzamelen. Bovenaan de scorekaart zie je de “Trick Score” Klavers en ruitens zijn 20 per slag, hartens en schoppens 30 per slag en in sans is de 1e slag 40 punten en de overige 30.

3sa = 40+30+30 = 100 = een manche, 4hearts/spades = 4x30 = 120 = een manche en uiteraard is dan 5clubs/diamonds = 5x20 = 100 = een manche.


In robber bridge heb je scores boven en onder de “streep”. Alle geboden en gemaakte slagen komen onder de streep en alle overslagen en downslagen boven de streep. Alleen de scores onder de streep tellen om de manche te bereiken. En je hoeft dus de manche niet in één keer te bieden. Stel wij bieden en maken 1sans contract (40), gaan 2 down in 2hearts (2x-50 want niemand is kwetsbaar bij het begin van de robber) en daarna maken we 2spades met een overslag (2x30 + 30) samen is ook 100. Tussendoor hebben de tegenstanders ook nog een keer 3clubs mogen maken(3x20)

Wij   Zij

Punten boven de streep
30 (voor de overslag in 2spades)
800 voor winnen robber
   100 (voor de 2hearts2)

Punten onder de streep
40 (voor de 1sa =)
60 (voor de 2spades1)
   60 (voor de 3clubs =)

120 (voor 4spades =)




Wij hebben dus nu 100 punten gehaald en we zetten een streep onder onze manche zijn kwetsbaar geworden (onze tegenstander nog niet, die moet ook eerst een manche bereiken voordat dat zover is). Iedereen begint weer op nul punten (de 60 voor de 3clubs blijven wel staan als totaal aantal punten maar gelden niet meer voor het bieden van de manche)

We bieden en maken vervolgens 4spades (4x30) en hebben weer een manche bereikt en de robber is over.

Win je de robber straight (dwz de tegenstander is niet kwetsbaar) dan win je volgens de oude tabel 700 punten bonus (wij gebruiken tegenwoordig 800 dat lijkt logischer vanwege het volgende). Win je de robber als de tegenstander ook kwetsbaar is dan krijg je 500 bonus. En maak je de robber niet af dan krijg je 300 bonus voor een niet kwetsbare manche (en 50 voor elke gemaakte deelscores indien er geen manche is geboden)

In dit voorbeeld krijgen we dus 800 punten bonus want de tegenstander is net kwetsbaar (500+300 en daarom is 800 voor een kwetsbare robber ook logischer dan 700). Wij hebben dus in totaal 1050 punten gehaald en de tegenstanders 160 = 890 verschil. In de exclusieve dure robberclubs in Londen mag je dan 890 pond afrekenen. Wij spelen meestal om 25 cent per 100 dus net geen 2 euro en een kwartje.


Meer bonus valt er overigens te halen als je slem biedt en maakt. Klein slem levert 500 of 750 bonus op afhankelijk van de kwetsbaarheid en groot slem 1000 of 1500.

Erg lekker aan de pond tafel als je 2x 7sans mag bieden aan tafel (40 + 6x30 + 1000 + 40 + 6x30 + 1500 + 800 robber bonus = 3740. Robber is dus een kort moment geluksspel, maar op de lange duur zal dat geluk uit middelen.

Dan hebben we nog de downslagen, die zijn 50 per slag niet kwetsbaar en 100 kwetsbaar.

Tot slot heb je natuurlijk ook nog ge(re)doubleerde contracten. Maak je een gedoubleerd contract dan tellen de punten voor de slagen dubbel. Voor 2heartsx contract krijg je 2x30x2 = 120 punten en ook al direct de manche. Bovendien krijg je 50 punten voor de belediging. Gedoubleerde overslagen zijn 100 per stuk niet kwetsbaar en 200 kwetsbaar. En geredoubleerd doen we de slagen nog een keer maal twee. Doubleer dus als je echt zeker weet dat het down gaat. Daar heb je in het algemeen troeven EN slagen voor nodig.

Maar als je het niet haalt dan gaat de teller voor de tegenpartij lopen. Niet kwetsbaar is het 100, 300, 500, 800, en verder in stappen van 300 verder. Kwetsbaar is het 200, 500, 800 en wederom verder in stappen van 300. Geredoubleerd het dubbele.

Voor de volledigheid, op de score card zie je ook nog een plaatjes bonus. Dat hebben wij in onze huisgame afgeschaft, omdat je al zo in het voordeel bent als je bijv. AKQJT in een kleur hebt ook 4 azen in een sans contract. Om daar dan ook nog random geluk bonus bij uit te keren lijkt overbodig.

Tactische tip: In robber bridge is het meestal duur om uit te nemen (bijvoorbeeld door 5diamonds te bieden wetende dat je het niet maakt, maar ook wetende dat zij hun 4spades wel gaan maken). Je mag nog wel eens een keer gedoubleerd voor 100, 200 of 300 gaan maar meer ook echt niet, anders is de robber meestal financieel niet meer te winnen. We gaan zo zien dat het wel uit kan in duplicate bridge.


 

ONLINE BRIDGE


Online bridge
BBO
StepBridge


Bridge Apps
Groot overzicht van apps
OVERIGE LINKS OP APIH BRIDGELES

Eerstvolgende cursus (18-1-2023)
Contact