×

Viertallen


Dan hebben we tot slot nog een viertallen wedstrijd. Daarin spelen 2 paren tegen elkaar, aan de ene tafel speel een paar NZ en aan de andere tafel het nevenpaar OW. Het verschil tussen de tafels wordt weer in IMP uitgedrukt. Dus als je in viertallen 4spades kwetsbaar biedt en maakt (620) en de andere tafel komt tot 3spades+1 (170) dan is het verschil in de wedstrijd 450 en dat is 10 IMP. Dus ook in viertallen is het bieden van manches heel belangrijk. Uiteindelijk tellen we na afloop alle impen op en het verschil wordt weer uitgedrukt in VIP volgens weer een andere tabel.


Als er geen verschil is eindigt een wedstrijd in 10-10. Heb je al een paar IMP loopt het al snel op naar 11-9 of 12-8. Voor een groter verschil moet je minimaal een manche verschil hebben, zeg maar die 10 IMP voor 4spades en 3spades+1. En om een wedstrijd 20-0 te winnen moet je echt een flinke bak IMP binnen harken. De eerste divisie werd dit jaar gewonnen met een gemiddelde van 12,95 (op hoog niveau is de schaal nog verfijnder en is elke imp iets meer achter de komma) en je degradeert zo ongeveer als je niet boven de 9,5 komt (er degraderen er nogal veel uit de eerste div vanwege heel veel tweede divisies).

Is de tegenstand in het veld wat zwakker zoals bijvoorbeeld op het EK 2022 waar veel landen mee doen die niet kunnen kaarten dan heb je toch iets meer dan 14 per wedstrijd nodig. Nederland won dit jaar met 14,16. In een heel zwak veld is het mogelijk om boven de 18 te komen. Een aantal jaar terug waren we (niemand weet waarom) gedegradeerd uit de tweede divisie en wonnen het jaar daarna de hoofdklasse met iets boven de 18. We hadden het hele veld onder een gemiddeld van 10 weten te kaarten.
 

ONLINE BRIDGE


Online bridge
BBO
StepBridge


Bridge Apps
Groot overzicht van apps
OVERIGE LINKS OP APIH BRIDGELES

Eerstvolgende cursus (18-1-2023)
Contact