Afspel Les 6: Troefspel: Verliezers troeven
Afspel Les 6: Troefspel
6.1: Troef vs sans
6.2: 8 kaarten samen is een fit
6.3: Verliezers troeven
6.4: Vrijtroeven van een werkkleur
6.5: Cross Ruff
6.6: Troefcontrole
6.7: Wanneer niet troeftrekken
Verliezers troeven
Kijk eens naar het onderstaande spel. Hoe je in 7
komt qua bieden is weer een heel ander verhaal, noord is heel erg enthousiast is geworden en heeft het geluk met zich mee heeft dat zuid precies de perfecte hand voor hem heeft. Noord heeft aan kunnen geven dat hij geen azen heeft en een renonce klaver. Kijk later nog maar eens terug naar deze hand na de lessen over slembieden. Blij dat je niet in een sans contract zit, na de klaverstart maken de tegenstanders 6 slagen en maak je maar 1NT. In schoppen zijn alle slagen te halen. Want de 3 verliezers in klaver kunnen allemaal in de dummy getroefd worden. En de ruitenverliezer, die kan weg op de lange kleur in dummy, de harten. Je mag maar twee keer troeftrekken (gelukkig zitten ze niet 3-0) want je hebt 3 troeven nodig in de dummy om 3 klavers te troeven. Als de troeven 3-0 blijken te zitten, dan wacht je na 2 rondes met troeftrekken, gaat over op het 3x introeven van de klaver en hopen dat de tegenstanders niet tussendoor met hun laatste troef een ruiten of harten in kunnen troeven.
Verliezers tel je altijd vanuit slechts 1 hand (de hand met de langste troeven of bij gelijke lengte vanuit je eigen hand). Is er een kleur met verliezers en die kleur is korter aan de andere kant, dan kan er aan de korte kant op een gegeven moment getroefd worden.
In dit eindfiguur zijn de troeven van de tegenstanders getrokken. In zuid zitten nog 2 klaververliezers, maar in noord liggen we maar 2.
Speel klaver aas en ga van slag af met klaver (een slag weggeven in klaver dus) en de 3e klaver kan eindelijk in de dummy ingetroefd worden want daar lagen er maar 2.
Probeer het eens zelf, zuid speelt 4
uitkomst
Kzuid speelt 4
met
K start. Er zijn 2 hartenverliezers, 2 ruitenverliezers en een klaver verliezer. Aan de klaver verliezer valt weinig te doen, we moeten het aas afgeven om een klaverslag te ontwikkelen. Aan de 2 ruiten verliezers is ook weinig te doen. Maar de harten verliezers zijn in te troeven in de dummy. We hebben 2 verliezende hartens en moeten dus 2 troeven gebruiken om die in te kunnen troeven.
Dus pak
Aas. We kunnen 1 keer oversteken met troef (dan blijven er nog 2 troeven over in de dummy)Troef een harten, steek over naar ruiten aas
troef een harten en nu zijn de hartenverliezers verdwenen.
Ontwikkel een klaver slag. De tegenstanders mogen gerust twee ruitenslagen hebben of er eentje troeven helemaal niet erg, de schade blijft beperkt tot twee verliezende ruitens en klaver aas
Gelukkig hadden we geen troefstart, want dan waren we down wegens gebrek aan entrees in de hand om de hartens te troeven, er moest nu en in troef en in ruiten overgestoken worden om twee keer een harten te troeven. Na een troefstart kunnen we na
A niet meer oversteken zonder 2 troeven over toe houden in dummyLINKS
APIH
APIH Cafédrive
Studentenbridge
Jeugdbridge
NBB Jeugd
Als de kleinkinderen studeren
Bridgeschool Groningen

