×

Cross Ruff


Maar er zijn nog meer leuke dingen die we kunnen doen met troeven

We kunnen bijvoorbeeld heen en weer troeven. Of in beter Nederlands de Cross Ruff.


Zuid speelt 4spades uitkomst heartsK. Er zijn 5 klaver verliezers en 2 ruiten verliezers en gezien het matige bezit in noord gaat het ook niet lukken om kleur vrij te troeven. In de dummy ligt een renonce klaver, dus er vallen wel klaver verliezers te troeven. maar hoe kom je dan steeds weer in de hand . In troef oversteken kan niet, want dan blijven er te kort troeven in de dummy. De enige manier om over te steken is om zelf harten te troeven in de hand. En dan weer een klaver troeven en dan weer een harten troeven. Als we dat twee keer gedaan hebben zijn er alleen nog maar hoge troeven over aan beide kanten en hoeven dus ook niet bang te zijn dat iemand overtroeft en gaan we gewoon door met klaver troeven harten troeven tot ze op zijn. Na de cross ruff hebben we heartsA gemaakt en 9 troefslagen en contract. Let wel als je klaar bent met de cross ruff dan heb jij geen troeven meer, maar de tegenstanders hebben ze allemaal nog wel! Dus als er hoge kaarten meegenomen moeten worden, doe dat voor dat je aan de cross ruff begint. Op dit spel hadden we maar 16 punten samen en toch is het 4spades

Oost west hadden dit spel down kunnen krijgen. Als OW namelijk 1x troef in kunnen spelen dan is er een troef te kort in de dummy en worden er maar 8 troefslagen gemaakt en heartsA. Echter west heeft geen troeven, en met open kaarten is het makkelijk te zien dat hij ruiten aas ruiten na kan starten of een kleine ruiten onder zijn aas moet starten zodat partner aan slag komt en troef kan spelen. Maar ja, dat doe je niet als je uit moet komen, want onder een aas vandaan starten tegen troef is tegen de afspraken en in het algemeen slecht bridge, want het kost bijna altijd een slag, net als het starten met een aas als je de heer niet hebt ook dat kost meestal een slag.



4spades heartsK start. 4 harten verliezers en een klaver. Wat wordt ons speelplan?

     






Als je was begonnen met over en weer troeven dan kwam je een slag te kort (klik op next voor de verkeerde speelwijze onder de knop oops). Alle 8 troeven apart gemaakt en harten aas is samen 9. Maar je moet 10 slagen halen. Als je nu nog van slag gaat in klaver dan zie je geen slag meer terug, want de tegenstanders hebben klaver aas nog en alle overgebleven troeven. Wij hebben de controle in troef verloren want.

We moeten dus eerst een klaverslag ontwikkelen! Pak de start, en speel klaver naar de vrouw. Als de slag houdt dan is de 10e slag al een feit en kan je verdergaan met de cross ruff en alle 8 troeven onafhankelijk van elkaar te maken. Als de tegenstander pakken met het aas en NIET troef inspelen dan moeten we snel clubsK meenemen voordat we aan de cross ruff beginnen (klik op next onder de knop probleem voor deze speelwijze)

Maar als de tegenstanders je plan doorzien en troef spelen. Dan zijn er maar 7 troefslagen te maken deze slag en 6 in de cross ruff. Dus de cross ruff gaat niet meer werken. Maar de klavers zijn wel hoog. Om aan de slagen te komen moeten er nog 2 harten slagen getroefd worden dan troef getrokken en dan kunnen de klaver meegenomen worden (de speelwijze onder de knop oplossing)



Tot slot nog een heel extreem voorbeeld van een combinatie van cross ruff en het vrij troeven van een kleur. Je zit in 7hearts! en moet dus alle slagen halen met maar 5 punten!!!!! Uitkomst clubsA

   

Je zal er maar tegenover zitten als tegenstanders met samen 35 punten!!! En dan tot je schrik erachter komen dat het ook nog niet down kan. OW moeten 7spades bieden want dat is goedkopen en gaat 1 down want er gaat een hartenslag verloren. Maar ik denk niet dat OW bezig waren met het feit dat 7hearts wel eens gemaakt zou kunnen worden.
Troef de klaver start
Trek met troef aas de troeven.
Troef een ruiten, troef een klaver, troef een ruiten, troef een klaver, etc... en op een bepaald moment zijn de klaver hoog geworden en heb je nog net heartsboer i de hand over om ze te bereiken



De kans dat je en heen en weer kan troeven en een kleur vrij kan troeven en troeven overhoudt om controle te houden zijn een zeldzaamheid. In principe ben je al je troeven kwijt aan de cross ruff en hebben de tegenstanders de rest van de troeven nog over.

Als je voor de cross ruff gaat houd er rekening mee dat je de controle in troef verliest (wij hebt geen/minder troeven over dan de tegenstanders aan het eind).

Begin altijd met de lage troefjes als je een cross ruff begint. Anders troeven de buren later over.

Neem altijd eerst je zijkleuren mee (zoals de klavers in het 2e voorbeeld) voordat je aan de cross ruff begint anders troeven de buren die later in. Tel je slagen dan weet je hoeveel slagen er naast de troeven nodig zijn of hoeveel troefslagen je moet gaan maken

Als je voor de cross ruff gaat tel dan zeker je slagen (inclusief de introevers). Tel je vaste slagen buiten de troeven dan weet je hoeveel troefslagen je apart van elkaar moet gaan maken.


ONLINE BRIDGE


Online bridge
BBO
StepBridge


Bridge Apps
Groot overzicht van apps
OVERIGE LINKS OP APIH BRIDGELES

Eerstvolgende cursus (18-1-2023)
Contact